来源: 同事分享

时间: 2021-07-xx

部门: 未知

我获取时间: 2021-07-19

  1. LRUCache实现
  2. 设计题:微博关注者如何快速获取大v的博客
  3. tcp 三次握手,四次挥手流程
  4. close wait 和 time wait 什么时候使用,为什么使用
  5. https 流程
  6. tcp 滑动窗口大小什么时候设置
  7. 快速重传机制
  8. select ,poll ,epoll,epoll触发模式
  9. 对面向对象的理解
  10. 单例模式如何设计,设计的时候需要注意什么
  11. cpu调度
  12. 常用的linux系统命令,进程命令,网络命令
  13. 僵尸进程,孤儿进程
  14. 页面置换算法
  15. 如何进行性能优化:主要问进程优化,有啥工具吗
  16. 操作系统 fork 工作流程
  17. copy on write
  18. mysql 索引优化
  19. 最左匹配原则
  20. 脏读和幻读
  21. redis 常见数据结构应用
  22. redis 分布式锁实现
  23. 缓存穿透怎么做
  24. 红黑树是什么,如何进行旋转
  25. 快排流程
  26. 消息队列使用场景
  27. topic 和 partition 区别,以及使用
  28. slice 和 array 区别,什么时候扩容
  29. map 底层实现
  30. select
  31. init 工作流程
  32. 自我项目介绍:分表,如果一个表暴涨怎么办
  33. 业务介绍:交易中心是什么,订单,支付单,流水

来源: wx群

时间: 未知

部门: 未知

我获取时间: 2021-07-19

  1. tcp和udp的特性,tcp三次握手、四次挥手
  2. http2.0了解吗?和http1.1的差距?
  3. 反爬了解吗?反爬的几项技术在项目里面怎么实现的?
  4. 项目部署的服务器是单机的,请问如果是大流量高并发请求服务器怎么处理?
  5. 数据结构:常用排序算法,快排、堆排的原理和实现。
  6. 算法:topK,时间复杂度
  7. 如果是亿级数据怎么处理?
  8. b树 b+树区别
  9. tcp 可靠性,然后问十六位校验和怎么实现的
  10. TCP 粘包
  11. 进程 协程 线程
  12. 跳表怎么实现
  13. go的调度
  14. go struct能不能比较?
  15. go defer(for defer)
  16. select可以用于什么?
  17. context包的用途?f
  18. client如何实现长连接?
  19. 主协程如何等其余协程完再操作
  20. slice,len,cap,共享,扩容
  21. map如何顺序读取?
  22. 实现set
  23. 实现消息队列(多生产者,多消费者)
  24. 大文件排序
  25. 基本排序,哪些是稳定的
  26. http get跟head
  27. http 401,403
  28. http keep-alive
  29. http能不能一次连接多次请求,不等后端返回
  30. tcp与udp区别,udp优点,适用场景
  31. time-wait的作用
  32. 数据库如何建索引
  33. 孤儿进程,僵尸进程
  34. 死锁条件,如何避免
  35. linux命令,查看端口占用,cpu负载,内存占用,如何发送信号给一个进程
  36. git文件版本,使用顺序,merge跟rebase
  37. 项目实现爬虫的流程
  38. 爬虫如何做的鉴权吗?
  39. 怎么实现的分布式爬虫
  40. 电商系统图片多会造成带宽过高,如何解决?
  41. micro服务发现
  42. mysql底层有哪几种实现方式
  43. channel底层实现
  44. java nio和go 区别
  45. 读写锁底层是怎么实现的?
  46. go-micro 微服务架构怎么实现水平部署的,代码怎么实现?
  47. micro怎么用
  48. 怎么做服务发现的
  49. mysql索引为什么要用B+树?
  50. mysql语句性能评测?
  51. 服务发现有哪些机制
  52. raft算法是那种一致性算法
  53. raft有什么特点
  54. 当go服务部署到线上了,发现有内存泄露,该怎么处理
  55. https 握手,为什么需要 非对称加密 和 对称加密

来源: wx群

时间: 未知

部门: 腾讯音乐

我获取时间: 2021-07-19

  1. TCP 拥塞控制(快速恢复、快速重传)
  2. 从面向连接的特性回答
  3. UDP 实现可靠连接
  4. 从 TCP 可靠连接特性回答
  5. MySQL 索引数据结构
  6. 索引为什么使用 B+ 树
  7. 为什么不使用 Hash 结构
  8. like 模糊查询
  9. 范围查询
  10. 结合事务隔离级别
  11. slice 和 array 区别
  12. 向为 nil 的 channel 发送数据会怎么样
  13. map 取一个 key,然后修改这个值,原 map 数据的值会不会变化
  14. 根据 map 存储的类型回答
  15. for 循环遍历 slice 有什么问题
  16. Go 闭包
  17. 进程、线程、协程区别
  18. 技术相关
  19. 输入 URL 发生的整个网络过程
  20. Redis 怎么保证数据一致性
  21. TCP 流量控制、拥塞控制
  22. TCP 半连接队列
  23. TCP 半关闭状态
  24. TCP TIME_WAIT 状态
  25. 内核态、用户态
  26. Hash 实现、冲突解决、应用
  27. 快速排序
  28. 堆排序
  29. 大小堆
  30. 100 枚硬币,其中有一枚硬币重量不一样,用天平秤怎么快速找到这一枚硬币

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